古戦場肉稼ぎ計算機
■現在の肉数:
■目標肉数:
(チャンク1=妖しい臓肉0.33)
■一戦に稼ぐ肉数:
妖しい臓肉1個
妖しい臓肉2個(目玉VH期待値?)
妖しい臓肉3個
チャンク1個
チャンク2個(EX最低値?)
チャンク3個(EX小期待値?)
チャンク4個(EX大期待値(風見20+最終エッセル+雫10))
チャンク5個
チャンク6個(EX最大値?)
チャンク13個(EX+最低値?)
チャンク14個
チャンク15個
チャンク16個
チャンク17個(EX+中期待値?)
チャンク18個
チャンク19個
チャンク20個(EX+大期待値?(風見20+最終エッセル+雫10))
チャンク200個(SWARM小期待値)
チャンク250個(SWARM大期待値)
■魔物さん:
VH目玉(AP25)
VH/EX/EX+犬(AP30)
SWARM(AP900)
■半汁回復量:
とする
■■目標達成まで■■
■目標肉数まであと
(進捗
%)
■
魔物さん
(
個/AP
)→あと
回
(AP999(
回)を
周)
(半汁換算 約
個)
■ツイート用名前
Tweet
※チャンク期待値については
こちら
のツイートを参考にさせて頂きました
presented by
@hisuiGG
更新:2026/01/20
・2026/01/20 SWARMに対応 ・2024/09/07 9月土古戦場EX+改修に対応
・2020/02/19 2月風古戦場で公開
■他コンテンツ
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戦貨計算機
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騎空団肉管理システム
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グラブルアイテム図鑑(β)